Mars vient de commencer et nous publions déjà l’une des mises à jour les plus riches en fonctionnalités de ces derniers mois. Merci à tous ceux qui partagent des idées et signalent des bugs : de nombreuses améliorations de cette version ont été mises en œuvre directement sur la base de vos commentaires.
1. Mini-carte améliorée
La mini-carte est désormais plus intelligente et plus flexible pour les projets importants et complexes.
Il mémorise désormais le calque où un marqueur est placé. Lors de la navigation sur la carte, la couche appropriée s’ouvre automatiquement pour l’utilisateur, qu’il s’agisse d’un étage, d’une section de bâtiment ou d’un emplacement spécifique. Ceci est particulièrement utile pour les projets à plusieurs niveaux et les scénarios de navigation complexes.
Nous avons également ajouté une animation subtile au marqueur actif afin que les utilisateurs puissent toujours voir leur position actuelle dans le projet.
Vous pouvez désormais remplacer l’image de la mini-carte sans supprimer la couche. Les points chauds existants peuvent également être déplacés vers une nouvelle position sur la carte sans avoir besoin de les recréer.
Lorsque la mini-carte est développée en plein écran et qu’un point chaud est sélectionné, la carte se réduit automatiquement, gardant l’interface propre et concentrée sur la scène.
Nous avons également corrigé le comportement de la mini-carte dans les visites exportées vers des domaines externes.
2. Améliorations des outils et logique de l’interface
Correction d’un problème de repositionnement des points chauds lors de l’utilisation d’icônes personnalisées ou de l’utilisation de visites non publiées.
Nous avons également apporté plusieurs petites améliorations à la logique de l’interface, rendant les interactions avec l’éditeur plus prévisibles et plus stables.
L’outil Form Builder a été aligné sur la structure de la mini-carte. Bien que les deux outils soient techniquement similaires, ils répondent à des objectifs différents. Form Builder est principalement conçu pour les scénarios de sélection d’étages et de navigation par vue aérienne, mais suit désormais un flux de travail plus unifié.
3. Superposition de polygones
Auparavant, il n’était pas possible de dessiner un nouveau polygone par-dessus un polygone existant. Désormais, les polygones prennent en charge les couches. Les zones créées précédemment restent en dessous, tandis que de nouvelles peuvent être placées au-dessus. Cela permet une mise en évidence de zones plus complexes et des scénarios interactifs.
4. Résolution panoramique et optimisation
La résolution panoramique maximale pour le Plan aérien a été augmentée à 16K (16 000 × 8 000 px) – une amélioration significative pour les utilisateurs travaillant avec des environnements très détaillés.
Nous avons également mis en œuvre une optimisation supplémentaire pour les panoramas capturés avec 360 caméras . Nous partagerons plus de détails à ce sujet dans une mise à jour distincte.
5. Nouvelles icônes de navigation
De nouvelles icônes de navigation au sol ont été ajoutées : des flèches en perspective qui s’alignent naturellement avec la surface du sol et s’intègrent mieux dans la scène.
La mise à jour
1.6.2 facilite considérablement le travail sur des projets de grande envergure et à plusieurs niveaux. Nous continuons à développer Space Tour étape par étape, en améliorant la navigation, les performances et la flexibilité de l’éditeur.
Nous aimerions connaître vos commentaires.