Une visite virtuelle commence par un panorama équirectangulaire à 360 ° – une image sphérique complète qui enveloppe le spectateur et devient l’élément central d’une expérience immersive.
Si vous travaillez dans 3ds Max , le rendu d’un panorama à 360° propre et précis est rapide et simple.
Voici comment créer un rendu 360 dans 3ds Max et le préparer pour le téléchargement vers Space Tour .
1. Préparez la scène
Assurez-vous que votre éclairage, vos matériaux et votre géométrie sont définis.
Ajoutez une caméra Corona (ou une caméra physique V-Ray si vous utilisez V-Ray).
Placez la caméra à un niveau réaliste des yeux – généralement 54 à 63 pouces (environ 4,5 à 5,2 pieds ) du sol.
Cette hauteur offre une perspective naturelle pour les rendus 360 intérieurs et extérieurs.
💡 Astuce : Sélectionnez la caméra → vérifiez la position Z → saisissez une valeur telle que 60″ (1 520 mm).
2. Configurer la caméra pour un rendu sphérique à 360°
Sélectionnez la caméra → ouvrez le panneau Modifier .
Pour le moteur de rendu Corona :
- Désactiver Ciblé
- Faites défiler vers le bas jusqu’à Projection et VR
- Ensemble Type → Sphérique
Pour le moteur de rendu V-Ray :
- Utiliser Caméra physique V-Ray
- Sous la section VR → choisissez sphérique
- Ensemble Champ de vision horizontal = 360 ° , Champ de vision vertical = 180 °
Cela convertit la caméra en une projection sphérique complète adaptée aux visites virtuelles.
💡 Gardez la caméra éloignée des murs ou des meubles pour éviter toute distorsion.
3. Vérifiez l’emplacement de la caméra
Basculez vers Vue de dessus et assurez-vous que la caméra est placée là où un véritable spectateur pourrait se tenir.
Faites pivoter légèrement la caméra pour prévisualiser toutes les directions et confirmer qu’il n’y a aucune zone bloquée.
4. Configuration du rendu : taille et rapport de l’image
Ouvrir Configuration du rendu ( F10 ) → onglet commun .
Réglez la résolution manuellement (il n’y a pas de bascule « rapport hauteur/largeur ») :
- Largeur / Hauteur = 2:1
- 8 000 × 4 000 px pour la production
- 16 000 × 8 000 px pour une visualisation haut de gamme
- 4 000 × 2 000 px pour un aperçu ou pour un plan gratuit de visite spatiale
💡 L’aperçu de la fenêtre paraîtra étroit, mais le résultat final sera un panorama sphérique correct.
5. Rendre et enregistrer le panorama à 360°
Effectuez le rendu de la scène comme d’habitude.
Enregistrez le résultat sous JPG (recommandé pour les visites) ou TIFF (qualité maximale).
Space Tour prend en charge les deux formats.
6. Télécharger sur Space Tour
- Connectez-vous à Space Tour
- Créer un nouveau projet
- Téléchargez votre image équirectangulaire à 360°
- Ajouter des points chauds, des étiquettes, une mini-carte ou des flèches de navigation
- Publier la visite ou l’exporter
💡 Plusieurs positions de caméra peuvent être téléchargées sous forme de panoramas séparés et reliées entre elles, créant ainsi une visite interactive complète.
Conclusion
Le rendu d’un panorama à 360° dans 3ds Max est une étape clé dans la création d’une visite virtuelle de haute qualité.
Avec la configuration de caméra et la résolution de rendu appropriées, vous pouvez produire une image sphérique propre et sans distorsion et la transformer en une expérience interactive à l’aide de Space Tour — aucun codage ni plug-in requis.
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