Créer un panorama à 360° dans 3ds Max

by Space Tour

Une visite virtuelle commence par un  panorama équirectangulaire à 360 °  – une image sphérique complète qui enveloppe le spectateur et devient l’élément central d’une expérience immersive.

Si vous travaillez dans  3ds Max , le rendu d’un panorama à 360° propre et précis est rapide et simple.

Voici comment créer un rendu 360 dans 3ds Max et le préparer pour le téléchargement vers Space Tour .

1. Préparez la scène

Assurez-vous que votre éclairage, vos matériaux et votre géométrie sont définis.

Ajoutez une caméra Corona (ou une caméra physique V-Ray si vous utilisez V-Ray).

Placez la caméra à un niveau réaliste des yeux – généralement   54 à 63 pouces  (environ    4,5 à 5,2 pieds ) du sol.

Cette hauteur offre une perspective naturelle pour les rendus 360 intérieurs et extérieurs.

💡  Astuce :  Sélectionnez la caméra → vérifiez la position Z → saisissez une valeur telle que   60″  (1 520 mm).


2. Configurer la caméra pour un rendu sphérique à 360°

Sélectionnez la caméra → ouvrez le panneau  Modifier  .

Pour le moteur de rendu Corona :

  • Désactiver  Ciblé
  • Faites défiler vers le bas jusqu’à Projection et VR
  • Ensemble  Type → Sphérique

Pour le moteur de rendu V-Ray :

  • Utiliser  Caméra physique V-Ray
  • Sous la section VR → choisissez  sphérique
  • Ensemble  Champ de vision horizontal = 360 ° Champ de vision vertical = 180 °

Cela convertit la caméra en une projection sphérique complète adaptée aux visites virtuelles.

💡 Gardez la caméra éloignée des murs ou des meubles pour éviter toute distorsion.


3. Vérifiez l’emplacement de la caméra

Basculez vers  Vue de dessus  et assurez-vous que la caméra est placée là où un véritable spectateur pourrait se tenir.

Faites pivoter légèrement la caméra pour prévisualiser toutes les directions et confirmer qu’il n’y a aucune zone bloquée.


4. Configuration du rendu : taille et rapport de l’image

Ouvrir  Configuration du rendu  ( F10 ) →  onglet commun .

Réglez la résolution manuellement (il n’y a pas de bascule « rapport hauteur/largeur ») :

  • Largeur / Hauteur = 2:1
  • 8 000 × 4 000 px  pour la production
  • 16 000 × 8 000 px  pour une visualisation haut de gamme
  • 4 000 × 2 000 px  pour un aperçu ou pour un plan gratuit de visite spatiale

💡 L’aperçu de la fenêtre paraîtra étroit, mais le résultat final sera un panorama sphérique correct.


5. Rendre et enregistrer le panorama à 360°

Effectuez le rendu de la scène comme d’habitude.

Enregistrez le résultat sous   JPG  (recommandé pour les visites) ou  TIFF  (qualité maximale).

Space Tour prend en charge les deux formats.


6. Télécharger sur Space Tour

  1. Connectez-vous à  Space Tour
  2. Créer un nouveau projet
  3. Téléchargez votre  image équirectangulaire à 360°
  4. Ajouter des points chauds, des étiquettes, une mini-carte ou des flèches de navigation
  5. Publier la visite ou l’exporter

💡 Plusieurs positions de caméra peuvent être téléchargées sous forme de panoramas séparés et reliées entre elles, créant ainsi une visite interactive complète.


Conclusion

Le rendu d’un  panorama à 360° dans 3ds Max  est une étape clé dans la création d’une visite virtuelle de haute qualité.

Avec la configuration de caméra et la résolution de rendu appropriées, vous pouvez produire une image sphérique propre et sans distorsion et la transformer en une expérience interactive à l’aide de Space Tour — aucun codage ni plug-in requis.

👉 Essayez-le maintenant :  https://app.space-tour.com